运行时

UNLang 实例LangInstance)是运行UNLang脚本的容器。是使用者建立UNLang运行时的第一个对象。

建立运行时

在一个MonoBehaviour中,使用者可以使用LangInstance很容易建立UNLang运行时。

private LangInstance instance = null;

void Start()
{
// 创建UNLang实例。
this.instance = new LangInstance();
...
}

void Update()
{
// 每一帧更新UNLang实例。
this.instance?.Update();
}

void OnDestroy()
{
// 销毁UNLang实例。
this.instance.Dispose();
this.instance = null;
}

是不是很简单?